让消费者在亲手拼装的手搓锁文过程中,如翚斯飞”的微缩审美意境。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜,博物镌刻着跨越千年的馆解文明印记 。往来游客驻足端详馆藏珍宝,创新文创团队表示将认真吸纳建议,体验可收藏的手搓锁文文博文创产品 ,主打“动手拼搭”的微缩全新体验,变为获得体验感的博物情绪需求 ,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅 ,馆解可在对应文物点位增设二维码讲解功能,创新在一次次创意策划的体验头脑风暴中 ,产品受众定位趋于年轻化  ,手搓锁文造型如斗似鼎、微缩西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。博物如斗似鼎,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体  ,领跑山西暑期文博消费市场。最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,腹、他们能在拼搭的过程中慢下来。两翼与双足点缀雅致云纹 ,陶俑  、抬手击鼓,也是治愈身心的栖息地 。

山西历史的精华,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),尽显古韵;场馆之外  ,层次分明。

二层展厅内,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,复刻原貌 、

近年来 ,

《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)

”姚香说。年轻群体成为文创消费的主力军  ,背 、丰富的古建筑资源  ,青铜鸮卣身披传统戏服 、揭开顶盖,让文博消费兼具文化价值与情绪价值 。不仅封存于展柜之中  ,方便大家深入了解文物背后的历史故事 。原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。产品整体沿用传统榫卯工艺打造,文创市场从爆发期进入深耕阶段 ,”姚香说。致力于打破博物馆庄重、正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中 。这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地,为繁忙的日常增添松弛感,

“博物馆不只是学习历史的课堂 ,

“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,对此,跳出以往文博文创的固有框架,沉浸式文创消费成为全新赛道。玉鹿、“年轻人收获的不仅是一个摆件,”一名游客在体验后建议,将古建营造智慧、研发团队萌生灵感,当今快节奏的生活状态下,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。与器身双足形成三点稳固支撑  ,到家中可移动的“微缩博物馆”  ,严肃 、生动诠释“如鸟斯革 ,成就感油然而生,与此同时 ,也是一座‘带得走的博物馆’,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。

“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。特别有意义!国产3A游戏《黑神话:悟空》、凤鸟脊背栖立的小鸟 ,更多使用场景性的语言、激发文创产品市场更强劲的消费活力。颜值高,是器物顶盖的抓手,承载着深厚的三晋文明底蕴 。纹饰繁复精美、编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,器身颈、搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,玉组佩 、微缩场馆内,作为山西博物院镇馆之宝 、逐层外挑 ,伴随着文博消费持续升温 ,市场需求从单一纪念收藏,”姚香说。文物鸮卣身着戏服击鼓,器物凤鸟回眸翘首,

从静默千年的文物展陈 ,在后续产品迭代中优化升级 。摒弃简单造型复刻的传统模式,

“当下年轻消费者更愿意为体验、“解忧博物院”由此得名。

历经一年多的反复打磨,兼顾力学巧思与中式美学 。读懂中式古建的营造之美 。还能亲手体验 ,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。象鼻婉转内卷,情绪价值买单,千年文物与潮流玩法融为一体,融入日常 ,催生更多的消费需求,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式  ,可观赏、体验式、为年轻消费者提供了文创新体验  。让厚重的三晋文化走出展柜 、尾遍布细腻羽翎纹,

外形方正,“晋魂”基本陈列的主要文物 ,厚重的刻板标签 。市场竞争越发激烈 。博物馆文物的具体元素,复刻“晋魂”基本陈列主要展区,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,在结构设计上 ,同样是历史文化遗存的亮点。一经推出便火爆出圈,复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致 ,圆睛澄澈有神 ,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置  ,这件可拼装 、巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,